二、多线程冲突了怎么办

这篇文章通过大量图示把多线程并发中的“竞态、互斥、同步”从概念讲到经典模型落地,重点在于理解为何会错、如何正确协作。竞态条件与临界区本质从共享变量自增示例出发,展示了上下文切换导致结果不确定的根因。强调“高级语句并非原子操作”,底层汇编执行序列才是竞态发生现场。给出临界区定义:访问共享资源的代码不能被多个线程同时执行。…

正在初始化 WebAssembly 引擎…
首次编译原生模块可能需要数秒
就绪后,页面交互将以接近原生的速度运行