Socket基本操作的C++封装

这篇文章通过一个可运行的 C++ 封装案例,把 TCP 套接字从接口抽象、服务端/客户端实现到实际通信示例串成了完整路径。封装目标与接口层设计先抽象出 TCP_INTERFACE,统一 Send/Recv/Close/error_die 行为,并在构造/析构中管理 WinSock 初始化与清理。通过 _public_s…

正在初始化 WebAssembly 引擎…
首次编译原生模块可能需要数秒
就绪后,页面交互将以接近原生的速度运行